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警戒哨兵卫星外壳融入,第600章),可出方圆百里地图。当前状态:完好。
9.瞭望监控矩阵(3级):观察坟场四周情况,确定坟场移动方向,指挥坟场移动。塔间数据共享——任何一座塔发现的目标信息会在几秒内同步到所有塔位、指挥中心与驾驶联装阵列,不再需要人工传递;监控范围扩大四成;视野死角被相邻塔位交叉覆盖补全;可为火炮提供精准坐标定位(顾苏战争机器+数学计算联动,火炮精准打至离敌人一拳位置)。当前状态:完好。
10.喷射加速口(3级):可暂时提升坟场魔移动速度。融入地精极限增压技术,锅炉瞬间三倍过载输出,过载时间从只能憋一下延长到可持续喷射;代价是喷完后冷却时间变长。第569章与跳跃技能+阴云天幕配合将坟场魔投送至20米高度实现“死从天降”战术。当前状态:完好。】
【空中平台区(由蛋壳山拉伸制成,悬于阴云天幕下方):
1.主平台(1级):直径一百八十米,高八米。由最大蛋壳山拉伸制成。第514—515章建成。东北角已建天空鬼楼(1级,蓝色建筑)。当前状态:完好。
2.副平台×7(1级):直径三十米,高四米。由七座小蛋壳山拉伸制成,与风语气囊联系紧密,可组成独立飞艇(副平台+风语气囊+月影风帆)。当前状态:完好。
3.空中电梯(1级):蜕皮舱室与红气球绑定,可直上直下连接空中平台。蜕皮舱室为六角型舱体15-20㎡,巨兽蜕皮混编晶壁纤维,防水防风半透明。当前状态:完好。
4.天空鬼楼(1级,蓝色建筑):建于主平台东北弧缘。可将10级无坐骑士兵训练为亡灵圣武士(蓝色品质,30级上限,空中部队/特殊兵种/两次攻击/诅咒免疫/针对圣光类部队双倍攻击效果)。石像鬼本质为智能机甲,三种模式:日常模式(一米五石像鬼如小狗跟随)、飞行模式(亡灵踏在石像鬼背上飞行)、机甲模式(石像鬼分解重组为全身金属甲胄+双手重剑,金属披风为收起双翼)。就职时石像鬼甲胄读取就职者灵魂本质做出变化——骷髅系显青灰色金属重甲风格,幽灵系显冷白色月光风格(脚离地三寸悬浮)。天赋异禀者可由鬼楼专门打造特殊石像鬼机甲。当前状态:完好。
5.独眼探照灯(1级):蒸汽朋克+生化末日融合风格,厚重黄铜铸铁与铆钉构成的老式巨型探照灯。安装于主空中平台下方,亮起来时正好照亮坟场魔与坟场魔外约一公里范围。坟场魔白天黑夜由顾苏自行控制。当前状态:完好。】
【毒性蒸汽层(独立地下室,通过原暗蚀窟入口下行进入):
1.气闸交换舱(1级):防止毒性外泄至上层,保障非毒系人员安全。当前状态:完好。
2.苔藓指示体系(1级):白苔(安全阀,看见白苔可知此区域基本无毒或少毒)、灰苔(吸收区,分解代谢废物与残余毒素转化为可溶性养分供给水培与蘑菇灌溉)、黑苔(凝结区,截留高浓度蒸汽浓缩为固态毒晶调节全区毒性压力)。当前状态:完好。
3.五毒鸡舍(1级):位于外环缓冲带,占地8000㎡(原250㎡)。纯阳公鸡截获各处产出,产量因面积扩大而大幅提升。坎博始终不愿靠近。第546章纯阳/龙血/五毒克星词条公鸡在鬼面蛛战役中作为秘密武器通过投石车投放,鸡鸣使蝎腿软。当前状态:完好。
4.蘑菇洞穴(2级):位于中环,占地9700㎡。利用蝎巢原有最大腔室改造,赤红土薄壳拱顶高6-10米。十层悬臂层架立体种植,品种含黑伞菇、血齿菌、骨白茸、雾环菇、尸毒蚝菇等精品菌种。当前状态:完好。
5.水培架阵列(1级):位于中环,占地3900㎡。三层立体种植——顶层蒸汽藻与凝露苔,中层腐骨草与毒芹,底层蚀骨花、胫稀草与黑苔幼苗,立柱攀附毒铁线莲与尸衣草。蒸汽活塞泵将灰苔分解液提升至顶层逐层溢流而下,荧光藤蔓缠绕立柱补光。当前状态:完好。
6.毒虫窟(1级):位于中环,占地4000㎡,分为四子区——东侧飞行虫笼区(1200㎡,悬挂纤维网笼高5-7米,养殖毒翅蛾、嗡鸣蚊与噬毒蜂);南侧爬行虫箱区(1500㎡,养殖腐骨螨、酸浆蛞蝓与蚀骨蚁);西侧水生半水区(800㎡,利用毒液池边缘浅滩与汇流沟,养殖蒸汽蜉蝣与泥沼龙虱);北侧隔离寄生区(500㎡,设深池与蛊床,养殖尸蝎与铁线蛊虫)。当前状态:完好。
7.毒性研究室(1级):尸巫与其他毒性亡灵研究毒性的研究室。当前状态:完好。
8.毒性实验室(1级):可进行毒性实验与样本培育。当前状态:完好。
9.毒性图书馆(1级):收录毒素、腐蚀类法术典籍。当前状态:完好。
10.毒性加工厂(1级):可进行基础毒素提炼与粗加工。当前状态:完好。
11.毒液池(1级):位于内环,宽10米深4米。池底地热微沸,常年翻涌黑色蒸汽,蒸汽沿4根中空主柱上升经中环分配环管向全区输送动力。当前状态:完好。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)坟场魔属性3.1(601章版本)(第2/2页)
12.蒸汽毒源(1级):位于中心,直径约8米固态,表面持续渗出黑绿色浆液,围于赤红土井壁内。全区核心,所有从蘑菇洞穴、水培架、毒虫窟及全区地面汇流的液体最终都回到毒液池,经地热蒸发后再次成为蒸汽,形成封闭毒性循环。当前状态:完好。
13.聚毒之池(2级):鬼面蛛毒腺、马氏管、血淋巴与中肠腺(肝脏)混合而成。浓稠墨绿色液体浓到几乎不反光,表面缓慢翻涌厚重涡流,偶尔爆开黏腻气泡,散发混杂铁锈、腐烂草药和尖锐化学品的刺鼻气味。核心功能——对全坟场魔士兵武器附毒(攻击+1,随机带毒),类似全域武器库换装效果。当前状态:完好。
14.箭毒蛙栖息花(1级):复活植物标本之一(花类)。凤梨科或天南星科植物,植株基部数片革质厚实莲座状叶片紧密叠在一起,中心凹陷形成不漏水的天然高脚杯,永远盛着半满澄净积水。花葶从杯心抽出,顶端只开一朵花,花朵像黄金的棘刺冠。会往水中滴入毒液并吸引箭毒蛙前来生活。第600章复活后迅速生长放大,已成为坎博的卧室。当前状态:完好。】
【风水区与资源建筑:
一、龙虎砂风水区(蓝色风水地,七座东方式庭院建筑群,与主坟区无缝衔接):
1.龙虎砂风水穴(1级):七座庭院无围墙,内部有引导路线效果。训练建筑当前仅占1/10面积,余位待补。核心可能为出七位英雄。当前状态:完好。
2.白骨圣堂(2级):不消耗任何金币、阴气或资源,可将所有骷髅转化成骷髅兵,并消耗资源将骷髅兵转职为骷髅牧师、骷髅剑士,转化后等级+1。骷髅仅有此一条转化路线。当前状态:完好。
3.马厩(2级):可容纳20匹战马(数量翻倍),提供战马移动速度提升50%的加持。当前状态:完好。
4.战斗岗哨(1级):可训练亡灵战士。当前状态:完好。
5.沼泽小屋(1级):可训练沼泽猎手(亡灵)。当前状态:完好。
6.葬剑谷(1级):位于龙虎砂风水区。可将幽灵转职为幽灵剑士(虚实切换/飞剑术),吸血鬼转职为吸血剑士(瞬间移动/吸血之力/范围攻击/不受反击)。第581章一位10级普通骷髅兵自行进入葬剑谷拔出长剑转职为骷髅剑圣(蓝色品质,不能飞行但地面战力不弱于亡灵圣武士)。当前状态:完好。
7.尸毒研究所(1级):位于龙虎砂风水区蚁酸池原址。不消耗金币、阴气或资源,可将丧尸转化为毒尸(可自选是否转化)。毒尸属性:攻击3/防御5/生命15,亡灵生物+毒性生物,外表臃肿皮肤绷得发亮透暗绿,周身毛孔持续散发淡绿色致命毒雾。第541章建成。当前状态:完好。
二、永业田农业区:
1.城外良田(1级):三十三亩永业田(原20亩,蝎巢吞噬后扩增)。赤红土混入,全面开垦与分枝种植中。当前状态:完好。
2.催生温室(1级):加速生长建筑,半透明活木薄膜棚顶。当前状态:完好。
3.日光温室棚(1级):可折叠温室,挂于围墙向阳面,不占地面空间。当前状态:完好。
4.灵田暖房(1级):靠地下阴气发酵维持温度,安置于地下室空置区域。当前状态:完好。
5.自然沃土(1级):自带肥力土壤,可缓慢扩张。当前状态:完好。
6.野花草甸(1级):粗放式草坪,撒种自生无需维护。当前状态:完好。
7.蛋壤土(1级):有着强大肥力的土壤,占地面积极大。当前状态:完好。
三、金山银树风水区(蓝色风水地,资源可循环再生,无路需绕行):
1.金山银树风水穴(1级):山坡呈半月形,高约三五米,铺满金丝稻草,银树挂满各形制纸钱。资源可再生——银树产纸钱、铜钱串、银锭串、金元宝串,食尸鬼伐木。当前状态:完好。
2.枯木林(1级):可生产木材(1单位/小时),影响林中空坟属性。已融入金山银树区。当前状态:完好。
3.沼泽树林(2级):可生产木材(1单位/小时),影响林中空坟属性。已融入金山银树区。第600章种植彩虹桉(三种复活植物标本之一,树类,枯死绿色品质标本复活),带动整体等级提升1级。当前状态:完好。
四、腐败水井水源区:
1.自然喷泉(1级):喷水含微量自然元素,可用于灌溉良田。当前状态:完好。
2.水泉(1级):每天可生成最少三吨水源。当前状态:完好。
3.水塔(1级):可存水3000单位,可实现自动供水。当前状态:完好。
4.水眼(1级):每日稳定出水。当前状态:完好。
5.循环水养殖舱(1级):封闭水舱,养暗鳞鱼,形成人造生态闭环。当前状态:完好。
6.泥塘围堰(1级):简单泥塘,可蓄水养水生亡灵生物。当前状态:完好。
7.储水囊×3(1级):龟壳残城获得,一个修好后放于扭曲回廊供水,另两个加装于地面水源区与地下室作中转站。新增气压密封罐存放(规格含正常500升/中型50m/大型200m,可能与《浮腔压控学》配套使用)。当前状态:完好。】
【地下室区域(面积约3万平方米,不受福地影响,第600章龟壳结构融入后两层高度各自抬升约1.5米,原本需要立柱支撑的位置被天然拱顶取代,空间变得开阔敞亮):
一、资料区(地下室核心枢纽,对外联络与信息交互关键节点):
1.书房(1级):自带密室,存放珍贵书籍。当前状态:完好。
2.邮局(2级):跨世界联络渠道,门外立有烧焦稻草邮箱,自带通信整合效果。科尔建成三套通信体系——全城广播(1级)、房间直连电话(1级)、中短波步话机(1级)。当前状态:完好。
3.地图室分室(0级):规划中。当前状态:未建造。
4.坟场魔资料备份室(1级):规划中。当前状态:完好。
5.专属抄录室(1级):规划中。当前状态:完好。
二、实验区:预留专项开发地块,目前空置。
三、工坊区(地下资源初加工核心场地):
1.雕刻屋(1级):可制作木雕、石刻、泥塑等小物件,有几率附带白色品质属性。当前状态:完好。
2.兽皮加工车间(1级):可加工兽皮制作皮甲(需图纸)。当前状态:完好。
3.骨头加工坊(1级):可加工骨头,处理后的骨头可代替木材、石材与金属使用。当前状态:完好。
4.轧棉机厂(1级):弹药加工工厂,可制作炮药、火枪子弹、弓箭、弩矢;可将植物碾压成草皮用于制作简易盔甲或加固围墙。当前状态:完好。
5.蛛丝坊(3级):墙壁地面天花板全部被一层又一层的白色丝膜覆盖(如蜘蛛将所有丝全部喷出)。日产300单位普通蛛丝+15单位绿色品质蛛丝,每周可产3-5单位蓝色品质蛛丝。第572章由鬼面蛛器官异变而成。当前状态:完好。
四、手工业区(资源二次加工与成品锻造):
1.灯笼作坊(1级):量产亡灵照明器具。当前状态:完好。
2.寒衣印刷厂(1级):依托雕板·寒衣(蓝色)搭建,全体亡灵已统一换装并佩戴归属标识。当前状态:完好。
3.制棺工厂(1级):制作七空养尸棺。配套蚁酸池,棺材以蚁酸池为中心埋入地下,全部接通蚁酸注