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第373章沙皇的空降作战真是赢麻了!
对于三德子战车的机动性问题,安德烈其实一直都觉得它们挺神奇的。
因为在二战的战场上,大多数三德子战车表现出的实际机动性并没有想像中那么理想。
在绝大多数情况下,他们都会因为各种机械故障等原因,导致实战往往跑不出理论上的速度,甚至会有非常大的差距。
就像是虎式坦克,这种坦克在理论上最快也能开到时速40公里,但是考虑到这玩意在战场上出现机械故障的概率,那这东西的机动性就只能说是相当尴尬了。
而突击虎也同样如此,但是当这玩意进入到游戏之中,被赋予了一系列并不科学的游戏特性后,这种战车的机动性便瞬间好了起来,就如同安德烈的p1000巨鼠一样。
直到现在他都想不通,p1000巨鼠是怎么做到那么大的一辆车,居然还能开到时速40
公里的?
当这些沉重的突击虎战车可以保持住理论上的极限速度,瞬间脱离战场时,对于这些想要追击的黑鹰士兵而言,那就是一场可怕的噩梦了。
先不说他们这支部队本身就没有什么装甲部队,即便是他们真有装甲部队,到时候也必然会出现,凡是能追得上对方的单位全都打不动对方的状况。
这些黑鹰士兵现在其实还多少有些感到庆幸,因为突击虎这种战车上面并没有安装炮塔,所以对方并没有办法在一边行驶的过程中一边开车。
否则,真要是让这玩意拥有一个可以将炮口对准后方的炮塔,那就算是突击虎在行驶过程中无法保持精准射击,到时候也没关系了。
380口径的火炮要什么精准射击?
直接一颗炮弹覆盖下去,敌人瞬间就尸横遍野,根本没活路啊!
没办法,打不过就只能暂时撤退。
这些原本想沿著公路推进的机械步兵最终只能赶紧后撤,借助后方提前架设好并平射的88高炮来作为掩护。
不得不说,88高炮还真是一种非常逆天的武器,这玩意不论是放到黑鹰人的手中还是放到玩家手中,都成为了一种极其可怕的装甲杀手。
哪怕是面对突击虎,88高炮的恐怖穿透力同样可以贯穿对方的正面装甲,再加上对方即便是远距离也能保持足够的精准,以至于玩家的突击虎当时也没选择继续往上面硬冲。
当然,按照现在的情况来看,黑鹰人这一次进攻几乎已经可以说是破产了。
不论是哪一路战线,他们都遭遇了各种乱七八糟的阻碍,几乎完全推不动,这让他们后续还怎么进攻?
他们的炮火准备已经够充分了,为了这一次的炮火准备,他们可是提前就从后方调集了一大堆的弹药,甚至导致其他友军部队都缺少弹药补给了。
若不是因为其他部队知道大诺夫哥罗德的防御有多么重要,所以他们还能在这种时候勉强理解一下,估计伍德曼上将那边早就得有其他将军找上门来了。
轰!
位于黑鹰军队后方,那门280毫米口径的列车炮突然开火,径直落入到了玩家行动的一片区域之中。
不得不说,列车炮的火力就是凶残。
虽然这玩意装填起来特别慢,而且目标也特别大,非常容易就会被空军给摧毁,可一旦让这东西开炮,那杀伤力瞬间就足以让任何敌人感到震撼。
遭遇了列车炮轰炸的一批玩家,当场就被炸翻了好几人,甚至连一辆本来准备突击一段距离的突击虎,也在这可怕的轰炸中被炸成了破铜烂铁。
「邪了门了,他们的列车炮到底藏在什么地方了?」
位于玩家这边的后方铁路处,正在操控JB—2飞弹向敌人轰炸的几个玩家,一时间也是被敌人时不时打过来的列车炮弄得有些懵逼了。
他们原本想要通过飞弹发射时,玩家所获得的一处广袤俯瞰地图而找到敌人列车炮的布置位置,但他们找了半天,却一直没有在地图上找到疑似是敌人列车炮的东西。
当然,这也有可能是因为他们地图解析度不够高的缘故,不过他们觉得这大概率不是这种原因。
「让我们前线的炮兵往前推一推,尽量拉近与对方的距离,然后借著这个机会寻找敌人列车炮的位置!」
「他们炮兵的俯瞰地图比咱们要更加精确些,看看他们能不能在地图上找到敌人列车炮隐藏的位置?」
玩家这边没能找到黑鹰人列车炮所在的位置,安德烈也同样没能找到。
此刻位于指挥部中,他正在和自己的一帮参谋们,满脸焦急地探讨著敌人列车炮所在的地方。
「这不科学啊,根据咱们手头上的资料来看,黑鹰人的那种280毫米列车炮应当不至于能打太远,那东西的射程也就是25到27公里。」
「可是咱们对这一片区域内的敌军铁路都已经进行了搜索,并尝试展开火力覆盖,但为什么死活没有找到对方那门列车炮究竟在什么地方?」
其他参谋们面面相觑,他们也是弄不清楚这个现象。
不只是后方玩家在发射飞弹时,没能通过俯瞰地图找到敌人的列车炮,安德烈一开始就没指望过这简陋的俯瞰地图能起到多强的搜索作用。
但除了简陋的地图以外,安德烈可是把自己手头上的空军也派出去了不少,甚至还借著这个机会,对黑鹰人展开了一轮规模不小的轰炸。
虽然黑鹰人展开虚空盾,从而规避掉了安德烈的一部分高空轰炸,但是当蚊式轰炸机展开俯冲轰炸时,这些被投放出来的炸弹速度没高空自由落体时那么快,完全可以穿透对方的虚空盾。
再加上这些黑鹰鬼子的虚空盾数量也不是很多,他们更没有足够的能源核心来抑制维持住这些虚空盾。
因此,随著安德烈展开了一大波轰炸之后,大诺夫哥罗德周边有多座黑鹰军队的仓库都遭遇了严重打击,还有几处部队聚集的地方也同样受到了轰炸。
但就算是这样,空军也还是没能找到敌人的列车炮所在。
「等一下,您说敌人会不会是采用那种幻象护盾技术,直接把他们的列车炮给隐藏了起来?」
「将军,我记得您当初在剿灭黑色颅骨泰坦军团的时候,那支泰坦军团似乎就采用了这项技术!」
别说,好像确实有这件事!
安德烈仔细回忆了一下后,还真想起来当时在面对黑色颅骨泰坦军团时,他差点遭遇敌方伏击的事情。
要不是因为空军玩家在行动时,通过小地图发现那里居然藏有敌人,恐怕安德烈的泰坦军团还真有可能会傻乎乎就钻进敌人的伏击圈里,然后被对方给歼灭。
「————有可能,你说的完全有可能!敌人很可能是采用了某些幻象技术,把他们的列车炮给隐藏了起来!」
「既然如此,那咱们就得找找这附近究竟有什么地方适合藏下一门巨炮了,那里必须得能连通铁路,并且周边要有遮挡物,而这遮挡物又不能太小,因为他们得想办法藏下一门巨炮!」
安德烈把任务交代下去后,参谋们马上便对著地图快速寻找了起来。
这种时候就体现出参谋的作用了,如果换成安德烈自己,他还不知道要在地图上找猴年马月呢,但是这么多参谋一起找,只是过了十多分钟,就有一个参谋发现了一处比较可疑的地方。
「将军,您看这里!有没有可能是位于这处隧道之中?」
「这里有一条铁路隧道,敌人完全可以将列车炮隐藏在隧道里,然后再通过一系列的隐蔽手段,将这处隧道彻底隐藏,若果真是这样,那不论是咱们的空军还是炮击,恐怕都无法真正伤害到对方了。」
安德烈拿过地图,看向那位参谋指出的地方分析一下后,发现还真有可能。
有这么一座隧道做遮挡,本身就能够提高对方列车炮的隐蔽性,再加上他们可能使用了一些幻象手段,那就更是让这门巨炮仿佛可以凭空消失一般了!
而在这种情况下,玩家一般的炮击显然也不可能给对方造成真正伤害。
若是不考虑射程,单纯只考虑火炮威力的话,就算203口径的安德烈之锤确实很凶残,但这玩意想要炸塌一整座隧道,恐怕也有些费劲,尤其玩家还没有特意朝著那座隧道展开轰炸。
「————让我想想,如果我们想调集喀秋莎火箭炮,那这地方离咱们太远了,20多公里的距离足以形成一道天堑,让咱们短时间内不可能打过去,除非对大诺夫哥罗德发起全面进攻。」
「就算是调集203重炮,咱们也必须得把前线的战线再延伸一下,不过这样做也同样不怎么靠谱,没必要为了这么一门列车炮,非得和正在进攻中的黑鹰人对冲。」
安德烈摇了摇头,虽然他确实很想把那门列车炮干掉,但他还不至于想到舍本逐末的程度。
黑鹰人的那门列车炮,归根结底也是在辅助前线的军队发起进攻,他怎么可能会单纯只盯著敌人的辅助单位,结果把真正重要的前线军队给忘了?
思来想去,安德烈突然想到了一个不错的法子。
「等一下,咱们可以派出一支伞兵部队到那边打一场突袭,然后再安排一支装甲部队去接应他们。」
「若是一切顺利,我们的伞兵可以快速占领或摧毁那门列车炮,然后接应的装甲部队完全可以带他们兜一个圈子,将他们从西南一线撤出来!」
听安德烈这么说,其他将军和参谋们仔细思考一番后,也同样觉得这种打法似乎可行。
至于说让伞兵执行这么危险的任务,会不会对伞兵有些过于友好了?
开玩笑,不存在的!
安德烈这边的伞兵全是玩家,毕竟他也没功夫去训练一批普通士兵当伞兵。
在他看来,训练普通士兵当伞兵是完全不划算的,这些人还不知道需要训练多久才能熟练掌握跳伞技能,而且他们在孤军奋战的时候,战斗力显然不可能比得过玩家。
玩家又能自带补给,又能通过占领工厂的方式弄到这种重装备,甚至还能在周围找复活点原地复活。
再加上他们相当bug的跳伞机制,毫不夸张地说,玩家简直就是天然的伞兵,这帮家伙就算深陷重围也不怕!
其他将军、参谋们,倒是不知道安德烈玩家的秘密,不过他们也同样不怎么在意这种小事。
寒武帝国打仗,本来就不是很在意牺牲问题,大多数寒武将军的观念都是老样子:
只要能把胜利带回来,哪怕付出再大的牺牲也值得!
而他们跟安德烈打仗之后,见到了安德烈对玩家的各种离谱用法,更是学会了什么叫用兵如泥,学会了什么叫消耗战!
有些时候安德烈也怀疑,如果这些将军哪天不跟他混了,而是跑去独立领兵,那他们有没有可能打著打著,结果手下士兵突然哗变了?
说实话,他觉得这种事情完全有可能发生,毕竟不是所有寒武士兵都具有如此强大抗压能力的,大多数寒武士兵都只是精神正常的人类,不是邪门的第四天灾。
安德烈马上就编写了一个跳伞任务,然后让一支轰炸机编队去执行这个任务。
对安德烈来说,玩家在轰炸机上面就能直接跳伞,完全没必要让他们再单独整一个运输机什么的。
况且他就算是真整出来,运输机玩家也未必就会喜欢这东西,因为玩家喜欢的是开著一架飞机在天空中轰轰轰、突突突,而不是喜欢开著一个空中巴士,在天上一边挨打一边来回跑线。
不知道的,还以为他们真变成公交车司机了呢!
当然,使用轰炸机在投放空降兵时,自然也有很多的麻烦。
其中一个最大的麻烦,就是这些轰炸机的承载能力有限,没有办法一次性投放下去太多伞兵,但这个问题也同样被玩家的逆天机制给解决了。
来一个手持军旗的护旗手,让他跳下去之后以最快的速度建立复活点,然后稍微撑住那么一下。
只要他没有落地成盒,那马上就会有更多玩家从复活点中涌出来,瞬间就能在下方生成一大片部队,而且还是具有完整作战能力的。
他们不像是其他伞兵,大多数伞兵在跳伞时,身上只能携带一些用于防身的小型武器,至于说机枪、迫击炮之类的玩意,这往往都得等天上有人扔空投补给箱才行。
而比较尴尬的是,当他们从天上往下扔补给箱时,稍微一个操作不当,飞行员就有可能会把补给箱扔到敌人的地盘上,然后让敌人狠狠舔一波包。
甚至比这还尴尬的是,有些讨厌鬼会专门躲在补给箱旁边伏击,看到有人过来捡装备,他们马上就会跳出来,然后打那些空降兵一个措手不及。
虽然这些操作看起来很具有吃鸡风,但事实上,这些操作早在二战时期就已经数见不鲜了。
曾经的诺曼第登陆,还有后来蒙哥马利那场著名的市场花园行动,都曾经遭遇过德军类似的战术。
不得不说,德国佬在吃鸡