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而是要来一次围点打援!
可是从现在来看,他们感觉自己根本不用陪对面的敌人演戏,哪怕他们拼尽全力,似乎也没有办法把眼前这支车队全部歼灭!
现在双方的交战范围,在100米这条线上呈一个诡异的拉锯线,谁要是越过了100米这条线,谁就肯定得死。
双方已经有不知道多少士兵用自己的生命验证了这件事,他们死的人实在太多了,林子里和外面的空地上到处都是死人!
一名躲在林中的奥特兰尼亚狙击手蹲在树上,眼睛突然切换成了一个奇特的形态,看起来就像是一只猫科动物一样。
大致锁定了一个敌人之后,他马上砰的一枪射了过去,一颗子弹就穿透了那个敌人的胸膛。
一枪干掉一个敌人,他并没有打第二枪,而是赶紧以最快的速度变身成一只豹子离开这里,在林子中拼命地奔逃。
好不容易逃到了另一头,他又非常敏捷的窜到了树上,再次化成人形端着狙击枪,继续瞄准其他位置的敌人。
参加这场行动的奥特兰尼亚狙击手数量不多,总共只有20人,但他们每一个人都是精挑细选出来的精锐,而且全都是换皮人。
这些狙击手不仅枪法非常准,而且他们还熟练掌握自身的变形,甚至可以做到局部变形这种事。
相较于全身变形,局部变形是一种更加高超的技巧,有些时候往往能起到奇效。
其中被利用最多的操作,就是依靠动物的视力在夜间充当狙击手,很多动物在晚上都能看得一清二楚,极其适合狙击手在夜间作战。
就在这时,突然有迫击炮弹射到了林子里,不过这一波的迫击炮弹并没有如奥特兰尼亚人想的那样直接炸开,而是突然冒出了大量的烟雾和火光。
见鬼,这是信号弹!
他们的位置暴露了!
奥特兰尼亚士兵悚然一惊,可狙击手却突然注意到一件事,那就是这些信号弹似乎是胡乱打出来的,并不是落在了他们所在的位置上。
足足有几十颗信号弹,几乎同一时间落在林子里,到处都是升腾而起的烟雾和火光。
这种情况下,敌人怎么根据信号弹的引导来发动攻击?这不是在胡闹吗?
可就在这时,从远处突然射来的一颗子弹恰好击中了躲在树上的狙击手。
他捂着遭遇重创的胸口,缓缓从树上栽了下来,临死之前,用不可置信的目光看向身后距离自己有十多米的一颗信号弹。
他不明白,这颗信号弹距离自己的位置有这么远,怎么还能把自己的位置给暴露了?
敌人总不会是隔着这么远的距离,通过信号弹上发出的一点亮光,就判断出了他的位置吧?
不只是他,当这些信号弹被扔到了林子里之后,玩家的击杀效率就开始直线上升了。
看着一个又一个倒下的士兵,以及对面还在不断发起冲锋,就好像完全不在乎自己生死的敌人,有不少奥特兰尼亚士兵的心理防线都崩溃了。
他们从来没有打过这么离谱的伏击战,他们感觉自己不像是在伏击敌人,反倒像是被敌人困住了!
看眼前的这副景象,如果说对面的寒武军队是在困兽犹斗,他怎么看怎么不信!
就在这时,奥特兰尼亚士兵突然听到了头顶上传来的飞机引擎声。
听到这个声音之后,之前还准备和敌人好好消耗一番的士兵们,脸色一下子就变得铁青了,因为他们知道这些空军有多难搞!
但他们不能理解,敌人在这种时候出动空军有什么意义?
难道在这么高的天空,看着下面一片漆黑的模样,敌人还能顺利攻击到他们吗?
就在这时,有奥特兰尼亚人突然想到了他们身旁的信号弹,脸上的表情有些僵硬。
不会吧,虽然他们已经被信号弹标注了,可他们距离敌人的位置也就200米,难道对面的轰炸机敢在这么短的距离上轰炸吗?
可是当他们听到头顶炸弹投放传来的呼啸声时,这些奥特兰尼亚人全都僵住了。
因为他们意识到,敌人是真的不在乎自己人的死活,居然在这种时候直接展开轰炸!
大片炸弹落入密林中,精准而又致命。
可让人感到意外的是,明明林子里的公路看着非常不起眼,可玩家就是没有把炸弹投到公路上面,丝毫没有误伤到自己人。
一群寒武新兵躲在车子后面瑟瑟发抖,丝毫不知道这些轰炸机投弹的操作究竟有多么逆天。
他们这帮家伙对轰炸机听都没听说过,还是第一次见到这种奇怪的飞行器。
看着眼前这一幕,这些寒武士兵只是在赞叹自家的飞行员靠谱,感慨他们训练有素,却丝毫不知道这些飞行员的操作,足以让任何一个国家的飞行员都惊掉下巴。
一波惨烈的轰炸后,位于林子里还幸存的敌军就已经不多了。
幸存下来的敌军匆忙撤退,丝毫不敢在这地方继续待着了,这场仗打的简直有毒!
他们以前又不是没和寒武人打过夜战,每一次都可以在夜战中轻而易举将敌人打的落花流水,可他们还是第一次遇见如此离谱的夜战。
与此同时,安德烈的装甲部队还在向后突击,他们并不知道敌人已经被彻底击垮了。
或者说,按照玩家的思路:
这一波的操作,明显是出现了什么夜间活动,敌人突然对他们大举进攻,怎么可能会这么容易就退缩?
玩家的坦克呈现出纵队,在林间公路上快速行动,后方还跟随着大量运输士兵的卡车。
可就在这时,从林子侧面突然有火光闪过,在下一刻,一发炮弹就狠狠地打在了坦克的装甲上!
当啷!
在坦克中的玩家只听到自己侧面传来了一道巨大的响声,车身仿佛微微一颤,然后……就没有然后了。
侧面挨了一发炮之后,玩家驾驶的T34坦克似乎并没有出现什么问题,该怎么开还照样怎么开!
“什么?这怎么可能!”
躲在林子里,刚刚用战防炮伏击了一波玩家车队的奥特兰尼亚人,不可思议地看着挨了一炮却依旧在正常行驶的坦克。
他们完全不能理解,自己的战防炮为何会不起作用?
有炮兵不信邪,赶紧又朝T34坦克开了一炮,但依旧还是没有用。
他们的炮弹打在了敌人的车身上以后,瞬间就被弹开了,连续几炮打下去都打了个寂寞!
在这一刻,他们不由得对黑鹰帝国供应的军火有些怀疑,难不成黑鹰帝国卖给他们假货了吗?
可他们却不知道,不是黑鹰帝国卖给了他们假货,而是他们手中的战防炮口径实在太小了,已经不足以应对T34这种坦克了。
他们所使用的这款37毫米口径战防炮,在500米距离上的穿透力大约只能穿透30毫米的垂直装甲,而位于T34-76坦克的侧面,这里的装甲不仅有45毫米厚,而且还呈现出了49度角倾斜!
也就是说,他们的炮弹根本无法击穿T34的侧面装甲,倘若这支车队中的坦克主力还是圣沙蒙,那他们这一波伏击倒是有可能给这支车队带来重创。
有玩家驾驶坦克,本来还想朝林子里冲进去,可是看到眼前这茂密的丛林,他们又停了下来。
根据他们对游戏的了解,像是这样的地形,坦克冲进去必然得出现被卡住之类的状况,不太可能会让他们直接平推进去。
很多游戏都有地形杀,而且即便没有地形杀,在正常情况下,一辆坦克也不可能在这样的林子里做到横冲直撞。
不过没有关系,他们坦克后面搭载了不少士兵,这些士兵马上就开始朝林子里发动了冲锋。
一般来讲,在坦克后面坐着的士兵滋味都不会好受。
不只是因为坦克非常颠簸,也不是因为他们缺少一个合适的受力点,更是因为坦克行驶时溅起的巨大灰尘和泥泞,都会溅到他们的身上。
这么折腾半天,没过多久,士兵就要被整成泥人了,而位于这片森林当中的土路,显然不是什么干净的道路。
不过玩家驾驶的坦克却没有这样的问题,毕竟玩家坦克的物理引擎和建模,跟真正的坦克截然不同。
无论在什么地形上,玩家驾驶的这些坦克都不会扬起太大烟尘,至少不至于把自己弄得浑身泥,躲在坦克后面的士兵也不至于被整成泥人。
再加上玩家也不像普通士兵那样会疲惫,不会因为长时间保持一个姿势而僵硬。
所以通过坦克搭载士兵,这简直成为了玩家的绝配。
躲在侧面林子里使用战防炮进行伏击的敌人,没过多久就被玩家找到了。
这些炮兵还想负隅顽抗,但很遗憾,面对来势汹汹的玩家,他们根本没有任何反抗之力。
就连他们负责操纵火炮的换皮人炮手,想要在这种时候来一个拼死一搏也没有用。
面对玩家的刺刀,甭管他变换成什么形态,最后都是一个死!
“看样子,对面似乎是想要伏击我们的装甲部队?”
安德烈通过玩家的聊天区,也看到了另一头大致的状况,对于这帮家伙最后非常尴尬的操作,安德烈只能说他们的想法挺好,但是却小看了自己的装甲兵。
如果换成之前那些皮薄馅大的机甲,比如寒武帝国自产的驯鹿机甲,那这种37毫米的战防炮确实可以起到不小的杀伤效果。
安德烈没弄清楚驯鹿机甲的具体防御水平,不过根据他找到的残骸来进行估计,这玩意的正面装甲应该也不会超过20毫米,侧面装甲恐怕还要更薄一些。
所以说,装备的更新换代是很重要的,尤其是在战争年代,可能只是差了几年,这装备之间的差距就已经变得天差地别了。
至少换到原本的时空中,在二战爆发之前,德国人的37毫米战防炮还算是比较好用,因为那时候大多数国家用的坦克都是轻型坦克。
估计奥特兰尼亚人采购这种火炮也是因为这个原因,37毫米战防炮就已经足以应付大多数装甲单位了,他们何必花费更多的钱去购买口径更大的炮呢?
尤其那时候的黑鹰帝国大概率还没有研发出更大口径的战防炮,他们哪怕想买都没地方买。
所以最后的结果就是,他们的伏击什么作用都没有取得,反倒是让玩家额外缴获了一批战防炮。
关于这批战防炮,安德烈研究了一下之后,决定先扔在林子里,等回过头来自己再叫人把炮拉出来。
他的装甲部队还需要去支援后方的车队,总不可能让坦克拉着这些炮走吧?
安德烈不太清楚T34坦克能不能作为牵引车辆使用,不过根据他的经验来看,他感觉让T34坦克后面拉着一门炮到处跑绝不是什么好的选择。
反正炮扔在林子里也不太可能被敌人拿走,现在奥特兰尼亚人自己都已经自顾不暇了,哪里还有功夫想着把这些炮拉走?
接到了命令之后,玩家的装甲部队没有管被缴获的炮,而是继续向远处开过去。
倒是有步兵尝试着移动一门炮,可是发现这东西虽然轻便,但移动起来终究还是比较麻烦,不可能有几个步兵带着这东西到处跑。
所以最终排在林子里的这一批战防炮,终究还是被扔在了林子里,处于一个无人问津的状态。
不过到时也有两个玩家不知怎么想的,或许是觉得敌人可能会有人跑过来操作这些炮吧。
他们两个并没有跟随大部队一起离开,而是就近找了两处灌木丛躲进去,悄悄把枪架着,躲里面当老六。
安德烈:……
好吧,如果站在游戏角度讲,这里作为敌人的炮位,自然肯定会有敌人不断跑过来操作。
所以玩家躲在炮位后面,随时准备刷人头,这好像也不是什么奇怪的事,这在玩家中太正常了。
但不得不说,这两个玩家的操作放到现实里,确实不怎么靠谱。
敌人的炮兵又不是大白菜,也不可能源源不断刷新,怎么可能这里的炮兵刚刚被干掉,又有一批新的炮兵从林子里钻出来,然后继续操作这些火炮?
况且安德烈的装甲兵都已经把坦克开走了,他们即便是钻出来继续操作火炮,又能轰谁呢?
就在这时,位于后方运输队的玩家突然发来了消息,告诉其他玩家,用不着来这边打了,他们似乎已经把敌人打完了。
折腾了半天,他们尝试着往林子里深入追击了一下,也没有找到其他的敌人。
倒是有弹幕轰炸机通过拍照技能进行搜寻,成功标记了林子里躲藏着的敌人。
可经历了一番恶战,如今还躲在林子里的敌人已经微乎其微了,加在一起也不超过50个。
得知了这个消息后,刚刚赶过去支援的装甲部队表示万分不爽!
什么玩意,说好自家友军被围点打援了,怎么来的敌人这么不坚挺?
他们的坦克还没有开到地方,被伏击的队友就已经先把