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就把被破坏的铁路维修好了,装甲列车则是继续前进。
但没过多久,他们又遇到了新的问题,那就是发现了在铁轨上埋设好的炸药!
真是惊险无比,要不是工兵玩家拿着扳手的时候,可以看到什么地方出现了地雷和炸药,视野中会自动出现感叹号提示,他们可能就直接开到炸药上面了!
敌人埋炸药的水平,可比他们在游戏里埋地雷的水平强太多了。
玩家设置地雷时,他们只是随便找一个合适的地方,然后就把地雷直接扔在地上。
但是敌人埋设的炸药,全都是隐藏在了铁轨侧面,要不是有人专门站到铁轨上扒开往里看,在别的角度根本看不到有炸药!
“可恶啊,这些奥特兰尼亚人可真卑鄙,居然用这种方式限制装甲列车!”
位于装甲列车中的驾驶员看着眼前这一幕,忍不住想骂人,他只觉得自己这一趟车开得极其不顺利。
“知足吧,咱们在玩战地时不也喜欢往铁路上埋地雷吗?”
“可惜他这的炸药不能打爆,只能靠工兵打慢拆,要不然我直接拿机炮就解决这些问题了!”
另一名操作机炮的玩家,一脸无所谓地劝阻同伴道。
相较于他们习惯性埋设在铁轨上面的地雷,这里被敌人埋的炸弹全都是经典的c4。
这玩意是典型的惰性炸弹,除非插上雷管,否则拿枪打根本打不爆。
位于铁轨附近的密林中,一支已经准备好的奥特兰尼亚部队,目瞪口呆地看着眼前的这一幕。
“该死,敌人是怎么知道我们在这里埋设炸药的?他们什么时候发现的?”
有一名拿着手枪的军官看到这一幕之后,有些不知所措,他用茫然的眼神看向周围的同伴,手中的手枪不自觉悄悄对准了这些人。
他现在非常怀疑,自己的队伍中可能有叛徒!
若不是有人通风报信,他怎么可能会对炸药埋设的位置这么了解?
对于正常人来说,谁家在火车高速行驶的时候往前一看,就能看得出来什么地方有炸药?
他们又不是把炸药埋在了铁路中央,然后又插了一块牌子!
“上尉,别冲动,可能是敌人有法师之类的东西!”
“来不及想太多了,叫弟兄们赶紧引爆炸弹吧,先炸他们一个措手不及!”
看到了上尉的眼神,旁边的副官马上就明白了自己长官究竟是什么想法。
不过在这种关键时刻,他们哪里能顾得上自己队伍里是否有叛徒?
现在最重要的是赶紧先把敌人干掉,然后脱身啊!
但不等他们来得及有所动作,位于这趟装甲列车上面的高爆机炮,竟突然瞄准了他们所在的方向,然后便展开了一连串的猛轰。
轰轰轰!轰轰轰!
密集的炮弹不断射入林中,只要有人被炮弹命中,炸开的机炮炮弹瞬间就会将其打成碎片,恐怖的火力压制得这支小队根本抬不起头来。
捂着自己断掉的胳膊,队伍中的那名副官疼得呲牙咧嘴,挣扎着想要找他的长官。
可是他回头一看,发现之前还好端端的上尉,现在已经被一颗炮弹命中了胸膛,整个人都被炸成了两截!
“该死,这不可能!他们怎么发现我们的?”
研究了一下自己躲藏的位置,他完全不能理解,敌人究竟是凭什么能看到他们这些人的?
为了这一趟袭击,他们每一个人都穿着吉利服,趴在草丛里几乎一动不动,前面还有大量的灌木遮挡。
难不成是他们用来引爆炸药的线路暴露了他们的位置吗?
正当他这样想时,一门火炮突然朝他所在的位置开了一炮,瞬间就将他炸上了天,然后他便什么也不知道了。
位于装甲列车中的玩家看向远处炸开的场面,再看看自己不断增长的功勋,操纵机炮射击的模样也变得愈发凶残了。
他们早就该想到的,敌人既然在这里设置了炸药,并且这种炸药还是需要靠起爆器才能引爆的,那这附近必然有埋伏的敌人!
在此之前,玩家并没有注意到侧面的敌人,因为他们列车停靠的距离比较远,敌人没有进入到他们小地图的显示范围。
可正当工兵冲上去准备拆炸弹的时候,他一眨眼就看到自己小地图上突然多出的几个红点,于是便赶紧通知了后面的装甲列车。
紧接着,装甲列车便充分展现出了强大的火力!
其实位于之前,当装甲列车因为铁轨断裂而停下来的时候,就有几名奥特兰尼亚士兵,想要在侧面伏击装甲列车。
只不过,他们的长官毫不留情就拒绝了这个愚蠢的提议,说这话的时候但凡动点脑子,他们也不至于想出这么离谱的伏击操作。
如果换成别的时候,比如只需要劫持一辆普通的列车,他们肯定会在火车停下的时候从侧面冲出来,然后一拥而上。
但是面对这样一个如同移动要塞一般的装甲列车,他们该怎么打?
哪怕他们提前在侧面架好几门战防炮,恐怕也很难对这辆装甲列车带来严重的损伤,而紧接着,这东西猛烈的火力就会把他们统统干掉。
所以他们才制定了使用炸弹炸毁装甲列车的策略,只不过,他们的埋伏被敌人提前发现了。
奥特兰尼亚人不只是在铁路埋伏了一处,而是埋伏了很多处,时不时就会有埋设炸弹的士兵躲在一旁,随时准备干掉这辆装甲列车。
只不过,他们都遇见了一模一样的问题,那就是装甲列车才刚刚开过来,就注意到了前面的炸弹,然后便找地方停了下来。
他们完全弄不明白,敌人到底是怎么发现自己埋设的炸弹的?
明明他们埋炸弹的时候,都已经对线缆进行专门的处理了,全都用土和落叶埋着。
照理说他们离这么远,他们不应该观察到这么细的东西啊!
但事实上,玩家每一次都能提前发现他们埋设的炸弹,并以最快的速度对他们侧面埋伏的士兵展开雷霆一击。
而有些时候,装甲列车在行驶过了一段铁路之后,甚至还会选择突然倒车,反过来重新向后行驶。
这一波突然操作,更是打了奥特兰尼亚人一个措手不及。
他们有一些人原本还盼望着等装甲列车过去,然后自己再去捏后面跟过来的软柿子。
像是那些军列和运输车,一般都没有什么太强的防护,而且因为前面有装甲列车开路,他们往往都会因此而放松警惕。
到了那时,趁着他们警惕性最松懈的时候,自己等人突然展开进攻,必然可以给敌人带来重创。
只可惜,他们才刚刚凑过来,就看到之前已经开过去的装甲列车居然又开回来了!
奥特兰尼亚人是真的弄不清,敌人的装甲列车到底是按照什么模式行驶的?
他们怎么在铁路上开装甲列车就好像在公路上开汽车一样随意,想到哪里就开到哪里?
很显然,奥特兰尼亚人还是没有摸清楚玩家的活动规律。
对这些玩家来说,他们打仗自然是想开到什么地方就开到什么地方。
有些时候,有玩家觉得自己行动过于靠前了,和后面正在往这边赶的其他军列有些脱节,自然就重新开始向后开了。
反正他们驾驶装甲列车,就是需要不断扫荡沿途中的铁轨,鬼知道什么时候后面就会有敌人新刷新出来?
在装甲列车的猛烈打击下,奥特兰尼亚人实在坐不住了。
他们折腾了半天,对这条铁路的破坏几乎为零,而更让他们感到匪夷所思的是,敌人以某种不可思议的速度修复了他们破坏掉的铁路!
对方不知道掌握了什么奇怪的特殊技巧,修复铁路的速度完全超出了他们的预期,这样下去可不行。
若是按照这个趋势下去,眼前这趟装甲列车弄不好都能一路开到赫尔辛基,直接炮轰他们的首都!
所以为了解决这辆装甲列车,奥特兰尼亚人也是下了血本,一个榴弹炮团冒着被空军干掉的危险,紧急抵达了这里,准备炮轰铁轨上的装甲列车。
虽然想要用这种方式命中一辆在铁轨上高速移动的列车,概率实在是微乎其微,但他们也没办法了。
如果他们真的不计代价,或许可以出动装甲部队和装甲列车硬拼,但这么做极有可能会把他们的部队彻底打光!
除非他们疯了,否则怎么可能会调集军队直接与装甲列车硬拼?
要不是因为他们破坏铁路,想要在铁路上伏击装甲列车的计划一直都没能成功,他们也不至于紧急调过来一支炮兵!
大致计算了一下敌人装甲列车的行进速度之后,这支榴弹炮团以极快的速度来到一处阵地上展开,然后将炮口对准了远处的铁轨。
他们不知道敌人的列车究竟会在什么时候到来,位于铁轨附近,有手持信号弹的敢死队随时准备释放信号弹。
只要敌人的装甲列车出现,他们就会第一时间发出信号。
可即便如此,他们也知道,以装甲列车的行动速度,对方很快就会脱离他们的炮轰区域。
别看他们榴弹炮10公里以上的射程好像挺远,但是对于高速移动的装甲列车来说,想要从他们的射程范围内跑出去,真的不需要多长时间。
所以在这些时间里,他们能够炮轰的次数非常有限,只能把一切寄托在运气上了!
当这辆装甲列车轰隆隆朝炮兵阵地的射程范围开过来时,躲藏在林子里的士兵紧张地握着信号弹。
他已经看到敌人的列车了,但他并没有第一时间发射信号弹,而是准备等这趟列车再深入一些,然后再发射信号弹。
要不然他担心会打草惊蛇,敌人的列车才刚刚开过来,就因为看到信号弹而倒车逃跑了。
可就在这时,这名哨兵却惊恐地发现,位于装甲列车侧面的一门火炮竟对准了自己的方向!
见鬼!他明明什么也没有做,一直都老老实实趴在这里啊!
对方是怎么发现的?
还没来得及拉信号弹,远处的装甲列车就一炮将这个隐藏起来的敢死队员干掉。
不过,奥特兰尼亚人显然不可能在这里只布置一个观察哨,就在这个倒霉蛋被干掉时,附近的另一个观察哨赶紧发射了信号弹,以此来提醒后方的炮兵!
“注意!朝着信号弹的方向,给我狠狠地打!”
站在一处小高地上,一直等着信号的炮兵军官看到远处终于升起的红色烟柱后,马上便让炮兵朝那里紧急射击。
轰!轰!轰!
一连串的炮声响起,多门120毫米口径榴弹炮不断开火,将一颗又一颗炮弹向远处砸去。
虽然他们已经看到了信号弹的位置,但他们却仍旧不能确定敌人的装甲列车究竟在什么地方,因为这玩意会跑,而且还跑得特别快。
随着信号弹发射而出,对面的火车只需要几秒钟的时间就能迅速开过去,而最让他们头疼的,是他们不知道那辆装甲列车究竟会往前开,还是会赶紧倒车往后开?
考虑到装甲列车的惯性,他们认为对方不太可能在这种时候倒车,倒车反倒是会耗费更多的时间。
相较于寒武帝国,奥特兰尼亚的一个榴弹炮团装备明显比较寒颤,在这个炮团当中,他们总共只装备了36门120毫米口径的榴弹炮。
36门重炮向远处一齐投射火力,效果看起来惊天动地,可最后的散布却非常分散。
一方面是因为榴弹炮这东西本来就没有那么精准,另一方面,也是因为奥特兰尼亚人需要让炮弹变得更加分散一些,从而增加打击面积。
折腾了半天,他们一通猛轰,最终也没有一发炮弹落在这列装甲列车上面。
硬要是说,离得最近的一发炮弹倒是落在了装甲列车附近30多米的地方,甚至还有弹片飞溅了过来。
可这样的小弹片,对于装甲列车厚实的装甲而言并没有任何实质性的杀伤力。
突如其来的炮击把玩家顿时吓了一跳,玩家赶紧将装甲列车后退,同时询问操纵车头迫击炮的玩家:
“快快快,敌人在什么地方,看看咱们的迫击炮能打的到对面吗?”
尝试性向着炮弹射来的位置连续发射了两炮,负责操纵车头迫击炮的玩家摇了摇头。
“不太行,对面距离咱们实在太远,已经超出射程了,咱们得赶紧后退!”
“先撤一下,等后面咱们的火炮上来了之后,咱们就找他们炮兵的场子去!”
这个玩家比划了一下,发现在自己开炮的俯瞰视野中根本找不到敌人榴弹炮阵地的位置。
显然,对面已经超出他们的射程了!
不过这也难怪,毕竟他们这辆装甲列车上面装备的迫击炮,其实是76毫米的山炮。
这款俄制火炮的最大射程只有5500米,无论如何也够不到对面。
另一个玩家不明所以问道:
“怎么这就撤了,咱们不直接冲