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面全都是《拓麻歌子》,《宝可梦》的各种可爱毛绒玩偶。</P>
安顿好两人之后,羽生秀树找到岩田聪,他准备带着对方在现场逛一逛,看看今年的展览会上有什么新产品。</P>
东京电子娱乐展览会影响力虽然大。</P>
但受限于市场,以及玩家喜好风格,许多专供欧美市场的厂商,在有e3大展的情况下,还是更喜欢把产品放在e3大展上公布。</P>
一路走下来,羽生秀树发现阿美利卡市场的繁荣,确实刺激了资本的投资热情。</P>
以往,精灵娱乐站的太高,眼中看到的只有任天堂,世嘉这类大厂。</P>
也只关心这些大厂的产品。</P>
可今天简简单单一圈转下来,羽生秀树就看到了不下十种电子宠物,以及四款掌机产品,三款主机平台。</P>
大家为了吸引消费者,设计可谓是花样百出,脑洞大开至极。</P>
最关键的是,在那三款主机里,还有一款是十六位机。</P>
不过这也不奇怪。</P>
这世界上能赚钱的生意,就不缺人来干。</P>
前世任天堂的fc主机称霸的那些年里,前前后后有十二款主机上市挑战任天堂的地位。</P>
可真正被大家记住的呢?</P>
也就世嘉的md主机。</P>
以及哈德森与霓虹电气研发的pce主机。</P>
至于其他的主机呢,全都湮没于历史之中了。</P>
现如今的世界电子游戏主机格局呢?</P>
欧美市场,精灵娱乐的ps主机,占据超过百分之八十五的市场份额。</P>
亚洲市场,ps主机与fc主机激烈厮杀。</P>
但fc主机因为性能和游戏库的原因,固有底盘不断被ps主机蚕食。</P>
ps主机年前发布,四个月时间便从任天堂嘴里抢下百分之三十五的市场,超过了上市前制定的销售目标。</P>
至于其他新兴市场,拉美以及南非,世嘉借助雅达利渠道偷渡成功,卖的是风生水起。</P>
对于这些市场,精灵娱乐无暇顾及。</P>
反倒是任天堂在积极拓展,和世嘉抢地盘。</P>
世嘉的社长中山隼雄可没少因为这件事大骂任天堂,抢不过精灵娱乐,就来找他的麻烦。</P>
这样看来,如今的主机市场算是三分天下,有强有弱。</P>
能够容纳其他主机平台的空间非常狭小。</P>
最关键的是,缺少第三方游戏的支持,就算做出平台也没用。</P>
可这种情况下,为什么还会有如此多的厂商入场主机市场呢。</P>
其实也很简单,因为市场虽然狭小,但还是有市场的。</P>
三大主机厂之间虽然互相竞争,但不到山穷水尽的时候,大家还是会吸取雅达利崩溃的教训,严格审核想要登陆平台的游戏。</P>
这也造成了三大平台上的游戏,基本都能维持一定的质量水平。</P>
但三大平台审核严格,却不代表粗制滥造的游戏就会消失了。</P>
那些缺少资金,或是本身就没良心的开发商,照样会开发粗制滥造的垃圾游戏。</P>
甚至还会制造一些限制级的游戏。</P>
上不了三大平台?</P>
不要紧,不是还有不需要审核的pc端吗,</P>
主机市场复苏之后,很多平台厂商就盯上了这些游戏。</P>
他们开发主机,放松审核,或者根本不审核。</P>
也没有三大平台的权利金制度。</P>
不做开发数量限制,不控制卡带产量。</P>
甚至连卡带零售价都不管。</P>
野蛮的一塌糊涂。</P>
游戏粗制滥造,主机也同样如此。</P>
这些家伙根本不为长久发展,完全是奔着捞一票就走。</P>
游戏做的无比垃圾,宣传做的无比漂亮。</P>
无形中,甚至还帮了如今改名为神灵视觉的精灵视觉。</P>
神灵视觉的老黄告诉羽生秀树,有一些专门帮这些厂商设计模块化主机的研发机构,来找神灵视觉定制低端图形处理芯片了。</P>
色彩,性能什么都不重要。</P>
适配与否也不要紧。</P>
要求很简单,便宜!兼容性高!</P>
为此。</P>
神灵视觉在开发下一代图形处理芯片的时候,还不得不临时抽调人手,给这些家伙研发出一款代号为nitor0110-c的图形处理芯片。</P>
c,也就patible,兼容的意思。</P>
嗯……这是为了好听。</P>
说白了就是乞丐版本。</P>
不过这些厂商的主机毕竟小众,在三大主机平台的夹缝中生存,能给神灵视觉带来的利润有限。</P>
老黄无非是抱着蚊子腿也是肉的打算在卖。</P>
但此时,老黄并不知道,他卖给这些厂商丐版芯片后。</P>
这些家伙在打广告的时候,为了夸大其词,直接会打出ps主机同款硬件的旗号。</P>
无形中帮助神灵视觉推广了知名度。</P>
不过这些都是后话。</P>
羽生秀树在看完那些硬件产品的展台后,还顺便看了看那些游戏开发商的展台。</P>
不少已经在霓虹上市的游戏,在欧美上市都会因为文化隔阂,进行一定程度的改版重置。</P>
比如精灵娱乐的《魂斗罗》,就有欧美版本与亚洲版本的区别。</P>
而有意思的是,羽生秀树还在展览会上看到了好莱坞大公司的身影。</P>
他们或是自己成立游戏开发部门,或是与其他厂商联手,都在将自己的电影ip开发成游戏变现。</P>
毕竟对于好莱坞而言,周边市场永远不嫌多。</P>
当初精灵娱乐借助迪士尼的《奇奇和蒂蒂》卡通,开发了《松鼠大战》,如今已经是ps主机平台上的王牌游戏之一了。</P>
不过可惜的是,精灵娱乐已经没办法开发第二代《松鼠大战》了。</P>
《松鼠兄弟》的游戏卡带,在全世界热销超过三百万份,单单给迪士尼的销售分成,就超过一千万美元。</P>
对卡通人物的影响力增长,更是起到难以计算的帮助。</P>
可赚分成,哪有自己开发游戏赚的多。</P>
因此在面对精灵娱乐申请《松鼠大战》续集开发版权合作时,迪士尼毫不犹豫的拒绝了。</P>
迪士尼决定自己干。</P>
虽然在ps主机平台销售,要受到权利金制度的制约。</P>
但也比只给一点分成要赚的多。</P>
转了没一会,他就看到《第一滴血》,《007》,《猛鬼街》……等等知名电影改编的游戏。</P>
有些选择了精灵娱乐的ps主机平台,有些是egp街机平台。</P>
也有一些游戏只在pc端发行。</P>
趁着展览会还没开始,游客们还没有涌进来,羽生秀树与岩田聪草草将会场转了一圈。</P>
除了之前说的,当然也没忘记老朋友任天堂和世嘉。</P>
可惜的是,任天堂和世嘉并没有如羽生秀树想象的那样,拿出新一代主机。</P>
任天堂依旧主打磁碟机,ws掌机,以及几款新游戏。</P>
至于世嘉,除了游戏,硬件还如东电展一样,在给玩家们画大饼。</P>
反正世嘉明白,他们的受众不再欧美和亚洲。</P>
因此无论是东京电子娱乐展览会,还是e3大展,画画大饼就可以了,真要做什么,还是要去新兴市场。</P>
“岩田桑,咱们回去吧,没什么好看的了。”</P>
发现暂时没有能威胁到精灵娱乐的产品后,羽生秀树也懒得去看那些旮旯拐角的小公司了。</P>
与岩田聪一起回到精灵娱乐展位后台。</P>
羽生秀树发现,《游戏基地》的主编泷田幸司竟然在这里。</P>
眼看就要开幕式了,这家伙不和阿美利卡电子游戏软件协会的人待在一起,跑到这里来做什么。</P>
羽生秀树好奇问,“泷田主编有事吗?”</P>
“确实有事想告诉会长。”</P>
泷田幸司询问,“会长刚才去展览馆参观了,有没有去世嘉的展位?”</P>
“去了,还在宣传没研发好的十六位主机,没什么可说的。”</P>
羽生秀树说到这里,心想泷田幸司不会无缘无故问他这个,便直接问。</P>
“泷田桑想说的事和世嘉有关?”</P>
泷田幸司回答,“我刚刚收到消息,世嘉有意在南非和拉美举办本土的电子游戏展览会。”</P>
“中山隼雄还真是有魄力啊。”旁边的岩田聪感慨道。</P>
在场的都是聪明人,都意识到那位世嘉的掌门人想做什么。</P>
借助世嘉在新兴市场的主机占有率,趁势举办展览会。</P>
很容易就能扶持一批本土的开发商。</P>
正所谓三个臭皮匠赛过诸葛亮。</P>
有市场,又有第三方支持。</P>
要真被中山隼雄把这件事给做成,世嘉的威胁无疑会直线上升。</P>
羽生秀树明白,精灵娱乐虽因为和任天堂在亚洲市场打的难解难分。</P>
又要应付ws掌机,以及面对任天堂磁碟机的挑战,分不出精力去开拓新兴市场。</P>
可也不可能一直看着世嘉搞事情。</P>
他问泷田幸司,“游戏基地在那边不是有分部吗,能否参与进去。”</P>
就算拿不到主导权,也必须在展览会插一根钉子。</P>
泷田幸司摇摇头,“没机会,我尝试联系过了。”</P>
羽生秀树闻言,摸着下巴开始思考起来。</P>
片刻后,他看向泷田幸司。</P>
“既然世嘉想吃独食,那我们不妨来个驱虎吞狼。”</P>
泷田幸司问,“怎么做?”</P>
“联系阿美利卡电子游戏软件协会的成员,他们敢无视游戏基地,却一定不敢无视整个阿美利卡传媒界。”</P>
羽生秀树说出他的建议。</P>
就算阿美利卡电子游戏软件协会拿不到主导权,也肯定能成为主办方之一。</P>
有了缝隙,《游戏基地》想搞事情就容易多了。</P>