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衍生技能?生命调和:需要消耗至少点生命之力,进行多种生命形态的杂糅和调和转换,将其融合为同一生命形态下的生命体,无冷却。
强盛:释放后,生命系法术效果增加50%。
源化?生命循环:释放后,生命系法术冷却减少45%(提升25%)。
源化?生命掌控:释放后,生命系法术判定阶位2(提升1阶)。
源化?生命专注:释放后,生命系法术及其衍生物(新增),均将具有『适应』的特性。
源化?生命永续:生命之力归0后,可通过1000:100消耗生命值的方式,将之转化为生命之力(新增)。
提示:以此效果在转化时,将临时降低生命值上限,直至生命之力恢复满值后,恢复被降低的生命值上限。
提示:生命之力不可自动回复,吸收蕴含生命本源可恢复生命力。(在乐园内,可消耗5000乐园币补充100点生命之力)
(已计算【生命起源】加成)
……
职业技能5,生生不息,被动技能(LVMAX)
技能效果:施放生命之力后,下一个生命系法术将减少消耗100%。
…
职业技能6,生命起源。被动技能,LV.EX:
技能效果:所有生命系法术等级上限40。
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职业技能7,森罗万象,终极主动,LV.50:
技能效果1,神魂领域:开启后,以猎杀者为中心,向外延展形成直径800米(提高200米)的生命领域。
提示:领域持续时间内,森林守卫将每间隔5秒(降低10秒),自行对领域内直径范围300米的目标敌人发起‘嘲讽’。将对比双方智力/魅力属性双重判定。
提示:当领域持续时间结束,存活的所有森林守卫都将化作[种子]钻入地底,并在1个自然日内重新长成新的森林守卫。
技能效果2,无尽召唤:领域开启后,将立即召唤(裸装智力属性裸装魅力属性)*9(提升3)的森林守卫(当前302*9=2718只),并将获得猎杀者15%(提升5%)生命值加持。
提示:领域内的森林守卫,均具备『聚合』的能力,每聚合一个生命,原属性额外提升5%(提升3%),受此效果到信仰之力影响
提示:森林守卫亲和属性最大属性,不可超过猎杀者的最高(裸装)属性(魅力属性151点),非亲和属性最高将与猎杀者最低(力量属性151点)持平,且将享有猎杀者10%幸运属性。
提示:当森林守卫受到致命伤害时,会裂变成2个小型森林守卫(体型降低20%),且最大裂变次数为5次。
提示:森林守卫首次死亡时,将能以更快的速度根据敌人伤害类型在其他植物上重生为新躯体,且新生的森林守卫将根据死亡时的伤害类型,生成拥有特殊抗性的森林守卫(抗性将受到猎杀者体力属性151*20%增幅,当前30点)。
提示:在领域中召唤森林守卫,将根据植物种类赋予更为精细的职阶并受到诞生神魂的影响,有15%(提升5%)几率生成‘精英级’森林守卫。(精英级将额外拥有一项技能。)。
技能效果3,万物之始:领域范围内,所有无机物生命将诞生生命,且敌方目标将遭受生命能量的侵蚀,友方目标将受到生命能量滋养。
提示:猎杀者每拥有点生命之力,将附加100点/秒生命侵蚀伤害,或200点/秒治疗效果。
提示:猎杀者在领域持续时间内,每消耗点生命之力,将会对所有敌方目标造成一次以生命阶位进行的同化判定。
提示:此技能仅可消耗神灵之力开启/维系,每5秒需消耗15点(降低5点)神灵之力,神灵之力不足15点时,将自动关闭。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)
……
职业技能8,生灵的庇护,被动技能,LV.MAX:
技能效果1:每提升100点生命之力,生命值上限增加200点(提升50点),(当前生命值上限增加点)。
技能效果2:你将免疫生命之力上限*55%(提升5%)的任意伤害,点(当前*55%)。
提示:灵魂伤害仅减免当前数值的10%,真实伤害仅减免当前数值的50%。(不计算阶位加成的情况下。)
提示:灵魂伤害和真实伤害享受伤害判定阶位加成,每提升1阶伤害减免效果降低50%。(此提示仅出现一次)
如:7阶的真实伤害,仅减免5%/25%,8阶在这个基础上再降低50%,直到伤害减免数值小于一(真实伤害阶位不同于烙印等级)
技能效果3:每秒恢复22.8%生命值(生命之力每提升点增加0.8%(提高0.3%)。)
(提示:已计算【生命起源】效果)
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生命滋养,被动技能,LV.70:
技能效果1:在击杀任意生命后,将立即恢复100点生命之力(固化)。若生命之力已恢复满值,则立即恢复自身1%最大生命值。
技能效果2:当获得‘任意特性’赋予的生命值永久提升时,将降低5%(降低15%)效果,并将其中90%(提升10%)的【隐性本源生命值属性】转化为【基础生命值】。
技能效果3:生命缚誓者,在生命之力在恢复时将额外恢复50%(提升20%),【隐性本源生命值属性】的转化率提升10%。
提示:在击杀任意生命层次远低于你的生物时,仅恢复1点生命之力。
(提示:已计算【生命起源】效果加成。)
……
职业技能10,生命之痕,LV.20(奥义技能):
技能效果1,进化:生命潜力上限阶位永久7(提升5,封锁3。)。
提示(新增):生命潜力阶位非生命阶位,解锁所有8阶权限或达到8阶层次后,可获得完整解锁。
提示:此能力加成,将根据技能等级提升而提升(生命之痕每提升lv.1,将提升一次此能力)。
技能效果2(生命之痕):每消耗点生命值,将凝聚一条生命之痕,最多可凝聚12条(提升3)。
誓言(新增):猎杀者每承载一份『誓约物?誓约代价』,生命刻度都将提升1,当前生命刻度3。
提示:命痕形成后,当受到攻击,将会根据攻击类型(元素,斩杀,灵魂、穿刺、即死等。)进行吸收,并分类储存能量。
提示:每一道命痕,可汲取生命之力30%的能量储备(提升10%)。(当前可储存)
提示:每当命痕储存满后,都可随时予以释放,且每条命痕所具备的特性都将转换为对应的‘生命特性’,造成的真实伤害与储存值对等。
提示:当命痕同时储存至满额,将立即释放,并构建出对应的能量模块或招式。
提示(新增):若同时选择释放12道命痕,猎杀者可通过『诞生规则』重塑出原释放者的能力。
提示:奥义技能无冷却时间概念,猎杀者需根据自身情况使用。
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职业技能11,不灭之种?终极,当前等级LV.30:
技能效果1,不灭:生命值上限60%(提高25%),当遭受‘即死’或‘斩杀’判定不通过时,将立即豁免,并获得与之对应的真实抗性,持续1小时(降低9小时)。
提示:此效果将在猎杀者生命值归0时,予以重置。
提示:在未触发豁免判定前,猎杀者将免疫任意毒素及衍生效果,并获得真实毒素抗性加成,当前25点(提升15点)。
技能效果2,重生(被动):猎杀者将具有‘不灭’特性,当生命值归0时不会立即死亡,强制进入种子型态,且将拥有额外独立的500%(提升100%)最大生命值。
提示:在进入种子型态时,将清除所有负面效果;进入种子型态后,猎杀者可自由行动。
提示:在成为‘种子’期间,猎杀者将无法使用主动技能,仅享有所有被动能力加成。
提示:当猎杀者本体生命值恢复至满值时,可选择重新生长出躯体。
提示:若有生物在此期间与种子肢体接触,立即完成血肉寄生,猎杀者的意识和精神,将逐渐占据当前生物身体。
技能效果3,生命涅盘(被动):当猎杀者在种子形态生命值归0,将进入『涅盘』无意识状态,生命恢复速度归0,你体内剩余的生命之力,将转化为涅盘值。
提示:『涅盘值』仅在受到伤害时,予以等比例的减除,此状态下,将无视斩杀类判定效果。
提示:当『涅盘值』恢复到生命之力上限时,猎杀者将重回『种子形态』,此效果冷却时间3个世界。
(已计算『生命起源』的效果)
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职业技能12,神灵防御宗师,LV.33:
技能效果1:受到攻击时,身体防御力将提高501%(提升26%),神经反射速度提高122%(提高12%),极大幅度提高防御技巧和反应速度。
初始附加:肌肉震颤LVMAX(在霸体状态下,可免疫7阶及以下击退、麻痹、浮空类判定,此效果具有绝对优先性。)
LV10,终极能力?肉体成圣(被动):每15点真实体力属性,将提高1点肉体强度。(当前12点)
LV20,终极能力?物极必反(主动/被动):你的身体经过千锤百炼,已经能完美运转御力技巧。
技能效果:受到攻击时,将吸收攻击所蕴含的动能储存在体内。主动使用时,释放体内积攒的所有动能,将对目标造成1%~100%的无视防御力的伤害。
提示:每损失1%的最大生命值,将积攒1%的动能,最高可积攒最大生命值的100%。
LV30,终极能力?本源壁垒:你的防御已臻化境,当积累的『动能』达到100%,且自身进入濒死状态时,将获得等同于你肉体强度层数的『壁垒』,当前20层,冷却时间1个世界。
提示:每次受到伤害时,仅降低1层『壁垒』,且在此期间你的身体防御力增幅将转化为近战攻击力增幅,直到『壁垒』破碎或『动能』消耗完毕。
......
职业技能13,生命复苏,被动技能,LV.60:
技能效果1(被动):你生命值在低于95%时,生命值恢复速度提高500%,生命值每降低5%,生命值恢复速度提高50%(最大可提升至1000%)。
技能效果2(被动):当触发‘即死’判定时,相关判定属性将额外增加1阶。
提示:你的身体将不再具有‘致命弱点’。即使大脑、心脏破碎,也不会因此死亡,且不会触发相关的即死判定,肢体将随着生命值恢复而快速生长愈合。
(注:生命恢复速度也会随着生命回复的提升而降低,最大加成的1000%可能持续不到0.1秒,加成就降低到了0。)
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)
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职业技能14,生灵之瞳,终极被动,LV.65:
技能效果1:具有超远距视觉,动态视觉245%(提升30%),神经反射速度135%(提升20%),并免疫迷雾、黑暗、幻境、能量干扰等209种(提升30种)视觉影响。
技能效果2:运用生命之力附着双眼后,可看见任何具有『生命概念』物种的『生命之线』,并大幅度提高对生命之线的掌控力、观察精度和观测速率。
LV10,生命观测(被动):在对目标(非生物也可)观察后,将根据观测看到的『生命之线』完整度,获得并记录此生物的信息数据。(此能力无视任意判定效果,信息优先级8阶。)
LV20,生命活化(被动):在与记录过‘生命之线’的物种战斗时,必定进入‘看破’状态,维持时间将根据『生命之线』完整度而定(1秒~10分钟不等)。
提示:进入‘看破’状态后,自身的动态视觉阶位1,且无视空间缝隙、异空间、多元维度的阻碍,并将看到‘有限的未来’。
LV30,生命孕育(被动):促进目标生命之线与生命能量的融合,并进入‘孕育’阶段。
提示:使用此能力需进入‘看破’状态,此能力仅可对观测生命之线达到100%的目标使用,且使用后‘生灵之瞳’将会进入‘失明’状态,持续时间1个自然日(恒定)。
LV40,生命周期(被动):当目标生物进入‘孕育’阶段后,你可操控加快或降低目标生命周期的速度,直到目标在体内完全生成生命之种。
提示:若目标生命阶位不大于你,处于‘孕育’状态下的生命,将